이미지 업스케일, 2K와 4K 중 무엇을? 크기·용도·크레딧으로 판단
이 사이트의 요청 단계, 비율별 크기, 크레딧 비용을 이해하세요. 먼저 원본으로 충분한지 판단한 뒤 출력을 고르고 실제 파일을 확인합니다.
먼저 확대가 필요한지 확인하기
원본이 이미 표시나 인쇄 조건을 충족한다면 "4K"라는 표시 때문에 다시 생성할 필요는 없습니다. 글자, 로고, 차트에 원본 파일이 있다면 다시 내보내는 편이 낫습니다. AI는 디테일을 바꿀 수 있으며, 픽셀이 늘어도 실제 정보가 늘어난다는 보장은 없습니다.
이 사이트의 2K와 4K란
여기서 2K와 4K는 요청 크기의 단계이며, 원본의 가로세로를 두 배나 네 배로 늘리는 것이 아닙니다. 가로 이미지는 각각 2560 × 1440과 3840 × 2160 범위로 계산하고, 세로 이미지는 범위 방향을 바꿉니다. 비율에 맞춘 뒤 각 변을 16의 배수로 내림합니다. 제공업체가 반환하는 실제 크기는 다를 수 있으며, 4K는 현재 실험 기능입니다.
용도에 따라 고르고 결과 확인하기
화면용 이미지는 실제 표시 픽셀과 자르기 범위를 먼저 확인하고, 인쇄용은 가로, 세로, PPI, 관람 거리로 계산하세요. 정사각형 4K 요청은 2160 × 2160이며 3840 × 3840이 아닙니다. 더 큰 정사각형이나 정확한 크기가 필요하다면 이 사이트의 요청 범위가 맞는지 먼저 판단하세요.
크레딧과 시도 비용 비교하기
2K는 장당 8 크레딧, 4K는 장당 18 크레딧입니다. 2K를 먼저 해 보고 4K를 하는 것은 독립된 두 번의 처리이며 성공하면 각각 과금됩니다. 차액만 내는 업그레이드가 아니며 두 번의 질감이 같다는 보장도 없습니다. 처리에 실패하면 차감되지 않으며, 생성에 성공했지만 디테일이 기대와 다른 경우는 처리 실패에 해당하지 않습니다.
다운로드 후에는 실제 파일을 기준으로
다운로드한 파일의 가로세로를 확인하고 눈, 글자, 윤곽, 반복 질감을 원본과 비교하세요. 자를 때는 남은 영역의 픽셀을 다시 확인하고, 인쇄 전에는 실제 크기로 일부를 시험 인쇄하세요. 썸네일만으로 효과를 판단하거나 생성 결과를 반복해서 키우지 마세요.
| 원본 비율 | 2K 요청 | 4K 요청 |
|---|---|---|
| 16:9 | 2560 × 1440 | 3840 × 2160 |
| 9:16 | 1440 × 2560 | 2160 × 3840 |
| 1:1 | 1440 × 1440 | 2160 × 2160 |
| 3:2 | 2160 × 1440 | 3232 × 2160 |
이는 요청 계산 예시이며 출력 크기를 보장하지 않습니다. 16의 배수로 맞추면서 비율이 조금 달라질 수 있으니 실제 픽셀은 다운로드한 파일로 확인하세요.
