トリミングが先か拡大が先か:構図と目標ピクセル数で決める

ピクセルの予算でトリミングの順序を理解し、先に拡大すれば必ず鮮明になるという思い込みを避けます。

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トリミングは範囲を変えるだけで、残る部分の鮮明さは自動的には下がらない

トリミングで端のピクセルが削られ、総ピクセル数は減りますが、同時にリサンプリングしなければ、残ったピクセルは元のピクセルのままです。順序を決める前に、最終的な比率、被写体の位置、残したい細部を決めておきましょう。

構図が決まっているなら先にトリミングしてよい

被写体の狭い範囲だけが必要だとはっきりしているなら、外部エディターで最終的な構図に先にトリミングし、その後で必要なサイズを計算します。こうするとリクエストサイズが残す範囲に割り当てられますが、周囲の情報も減るため、AI がより正確に生成する保証はありません。元に戻せるよう、トリミング前の元画像を残しておきましょう。

複数のレイアウトで使うなら全体を残す

同じ画像をバナー、正方形、縦長に使うなら、全体を残しておくほうが柔軟です。全体を処理してから切り抜く場合も、それぞれの版で残るピクセル数を確認し直します。全体が 4K だからといって、すべての切り抜きが 4K になるわけではありません。

具体例で計算する

実寸 3840 × 2160 の横長の画像を中央で正方形に切り抜くと 2160 × 2160 になり、300 PPI ではおよそ 18.3 × 18.3 cm に相当します。これは幾何学的な計算にすぎず、当サイトの出力を保証するものではありません。1 回に 1 枚ずつ処理するため、両方の順序を試すと、成功した処理として別々に課金されます。

作業と確認のポイント
状況おすすめの対応確認するポイント
構図が決まっているコピーを先にトリミングし、拡大が必要か判断残す範囲に十分な情報があるか
複数のレイアウト全体を残し、切り抜きごとに計算それぞれの版の実際のピクセル数
被写体がとても小さいより近くで撮った元画像を先に探す拡大で人物の特徴が再現されると期待しない

当サイトは自動トリミングを提供していません。トリミングや正確なレイアウト調整は外部エディターで行ってください。

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