トリミングが先か拡大が先か:構図と目標ピクセル数で決める
ピクセルの予算でトリミングの順序を理解し、先に拡大すれば必ず鮮明になるという思い込みを避けます。
トリミングは範囲を変えるだけで、残る部分の鮮明さは自動的には下がらない
トリミングで端のピクセルが削られ、総ピクセル数は減りますが、同時にリサンプリングしなければ、残ったピクセルは元のピクセルのままです。順序を決める前に、最終的な比率、被写体の位置、残したい細部を決めておきましょう。
構図が決まっているなら先にトリミングしてよい
被写体の狭い範囲だけが必要だとはっきりしているなら、外部エディターで最終的な構図に先にトリミングし、その後で必要なサイズを計算します。こうするとリクエストサイズが残す範囲に割り当てられますが、周囲の情報も減るため、AI がより正確に生成する保証はありません。元に戻せるよう、トリミング前の元画像を残しておきましょう。
複数のレイアウトで使うなら全体を残す
同じ画像をバナー、正方形、縦長に使うなら、全体を残しておくほうが柔軟です。全体を処理してから切り抜く場合も、それぞれの版で残るピクセル数を確認し直します。全体が 4K だからといって、すべての切り抜きが 4K になるわけではありません。
具体例で計算する
実寸 3840 × 2160 の横長の画像を中央で正方形に切り抜くと 2160 × 2160 になり、300 PPI ではおよそ 18.3 × 18.3 cm に相当します。これは幾何学的な計算にすぎず、当サイトの出力を保証するものではありません。1 回に 1 枚ずつ処理するため、両方の順序を試すと、成功した処理として別々に課金されます。
| 状況 | おすすめの対応 | 確認するポイント |
|---|---|---|
| 構図が決まっている | コピーを先にトリミングし、拡大が必要か判断 | 残す範囲に十分な情報があるか |
| 複数のレイアウト | 全体を残し、切り抜きごとに計算 | それぞれの版の実際のピクセル数 |
| 被写体がとても小さい | より近くで撮った元画像を先に探す | 拡大で人物の特徴が再現されると期待しない |
当サイトは自動トリミングを提供していません。トリミングや正確なレイアウト調整は外部エディターで行ってください。
